Home News

Mortal Kombat, Need for Speed и другие культовые видеоигры, которые стали фильмами

24.08.2018

Mortal Kombat, Need for Speed и другие культовые видеоигры, которые стали фильмами

Pixel Gun 3D (видео обзор игры на андроид)

Игра вышла в 1996 году, фильм — в 2001

Легендарная расхитительница гробниц впервые появилась на консолях в 1996 году и стала ролевой моделью для будущего поколения. Во многом революционность идеи британской студии Core Design заключалась в выборе героини в качестве протагониста.


PlayStation 4: Работа с PlayStation Store и как получить бесплатные игры

В кинематографе за образ археолога, попадающего в опасные приключения, отвечал Индиана Джонс, британская аристократка с парой пистолетов наперевес сразу покорила геймеров не только внешностью, но и умом. Так в игровой индустрии появился женский персонаж, который впервые не напоминал образ «барышни в беде».


ZEITGEIST : MOVING FORWARD 時代の精神 日本語字幕 CC版

Сценарий для экранизации начали писать ещё в 1999 году, затем был долгий кастинг на главную роль, которую в итоге получила Анджелина Джоли. Фильм стал лидером проката при том, что критики ставили крайне низкие рейтинги и ругали за бессмысленность сюжета.

Сиквел вышел в 2003 году и, по заявлению критика из журнала Variety, стал динамичнее первой части. В 2018 году на экраны выйдет ребут франшизы с обладательницей «Оскара» Алисией Викандер в главной роли.

Интересный факт : в первом фильме, вместо Джоли, Лару Крофт могли сыграть Дженифер Лопес, Сандра Баллок или Кэтрин Зета-Джонс.

Игра вышла в 1999 году, фильм — в 2006

История мистического города Silent Hill будоражила умы геймеров c 1999 года. Хотя графика первой части франшизы была далека от идеала, на фоне других хорроров того времени, игра выделялась головоломками и мрачной атмосферой. Главной особенностью игры были пять (!) разных концовок.

В 2006 году на большие экраны вышел фильм «Сайлент Хилл», который сохранил эстетику оригинальной игры, но получил противоречивые отзывы от критиков. Сайт Rotten Tomatoes оценил фильм на 29%, а сайт Screen Junkies отдал картине 3 место в списке лучших экранизаций видеоигр.

Интересный факт: большую часть монстров в фильме создавали не на компьютере, а с помощью грима, их роли исполнили профессиональные танцоры, которые удачно имитировали движения и походку.

Игра вышла в 1994 году, фильм — 2014

Серия Need for Speed навеки в сердцах многих фанатов по всему миру. При огромной конкуренции, NFS была одной из самых популярных гоночных аркад. Причем игра умудрилась сделать популярным не только стиль уличных гонок, но и музыку. Здесь всегда ответственно подходили к выбору саундтрека, а песня Lil Jon & the Eastside Boyz «Get Low» давно стала мемом.

Первая часть франшизы вышла аж в 1994 году. Основной задачей геймдизайнеров было передать «физику» движения машины во время поездки, поэтому в течение двух лет до релиза игры они работали над созданием графики, которая успешно имитировала реальную трассу благодаря использованию 3D-моделей.

Самый большой успех пришёл к франшизе после выхода части Need for Speed Most Wanted в 2005 году. На тот момент уже прогремел «Форсаж», и разработчики из EA поняли, что NFS необходим сюжет.

Так в Most Wanted появился главный герой с историей и списком «боссов». Все заставки между гонками были сняты с участием реальных актёров, а затем оцифрованы. Геймплэй тоже прокачали. За игроком стали гоняться полицейские, от которых нужно было виртуозно уходить.

Можно было крушить препятствия на дороге, машины «копов» и в слоу-мо проезжать под груженными грузовиками. Да, Need for Speed никогда не претендовала на реализм.

В 2014 году вышла экранизация, но от игры тут было только название да красивые тачки. Автомеханик Тоби Маршалл ввязывается в гонку на дорогих автомобилях, в ходе которой погибает один из участников заезда. Так начинается череда проблем, которая грозит герою тюремным сроком. На портале IMDb фильм получил рейтинг 6,5 из 10, а на Metacritic 39 баллов из 100.

В общем, лучшая экранизация Need for Speed — это «Форсаж 1 и 2».

Интересный факт: За рулём спорткаров на общих планах вместо актёров сидели профессиональные гонщики Риз Миллен и Таннер Фауст.

Игра вышла в 1996 году, фильм — в 2002

Ещё один старейший хит в жанре игры на выживание вышел в 1996 году для Playstation. Термин «хорор на выживание» (от англ. survival horror) был придуман для продвижения игры, но в итоге стал жанром.

В центре сюжета был спасательный отряд S.T.A.R.S, который отправили на миссию по уничтожению зомби. Игровой находкой серии стало ограниченное количество патронов у игрока, что заставляло просчитывать каждый выстрел и придумывать стратегию.

Вселенная игры настолько разрослась, что появились отдельные комиксы, книги, а также экранизация. Голливуд оставил от оригинальной игры только зомби, а главной героиней сделал девушку, хотя во всей линейке Resident Evil есть только одна часть про женского персонажа Веронику.

Плюс к этому декорации фильма, в отличие от игры, стали более футуристичными, а злодеем, с которым шесть фильмов подряд борется Мила Йовович выступила некая корпорация Umbrella, распространившая зомби-вирус по всему миру, а также искусственный интеллект под кодовым названием «Красная королева».

В 2017 году на экраны вышел фильм «Обитель зла: Последняя глава», который по заявлению создателей станет финальной точкой серии. В дальнейшем планируется перезапуск кинофраншизы с другой актрисой и новым режиссёром.

Интересный факт: В фильме «Обитель зла: Последняя глава» Красную королеву сыграла Эвер Габо Андерсон — дочь Милы Йовович и режиссёра Пола Андерсона.

Игра вышла в 2007 году, фильм — в 2016

С древних времён в мире существовал клан ассасинов и орден тамплиеров, которые боролись за власть над миром. Как показала новая часть Assassin's Creed Origins, они существовали даже в Древнем Египте. Основной артефакт, за которым гоняются обе организации — это некие Частицы Эдема, которые способны устроить или наоборот предотвратить конец света, в зависимости от намерений владельца.

Историческая эпопея от Ubisoft впервые появилась в 2007 году. Своим созданием игра во многом обязана прошлой франшизе компании — Принц Персии, последняя часть которой вышла в 2010 году (и у нее тоже есть экранизация).

К истории ассасинов подошли более основательно: их хронология отсчитывается от 49 года до нашей эры до 1918-го, а география охватывает практически все континенты.

Основным инициатором подобных путешествий во времени является вымышленная корпорация «Абстерго» с их аппаратом Анимусом. Они отслеживают людей с ДНК ассасинов и отправляют в прошлое для выполнения особых миссий. Так, например, сюжет первых трёх частей игры вращался вокруг Дезмонда Майлза, предок которого был в клане.

На момент 2016 года компания Ubisoft заявляла о продаже более 100 миллионов копий всех серий игры. Уникальные трюки и особые виды оружия, которые использовали в бою ассасины стали козырем всей франшизы, а паркур-приём «прыжок веры» — главной запоминающейся особенностью.

В конце 2016 года в мировой прокат вышел фильм «Кредо убийцы», который перенёс эту историю на экраны. В главной роли выступил Майкл Фассбендер, герой которого попадает в проект «Абстерго» практически с того света. Несмотря на невысокие оценки критиков, студия Catchplay уже заявила о съёмках продолжения.

Интересный факт : Сцена с «прыжком веры» в фильме потребовала значительной подготовки, её выполнил профессиональный каскадёр Дэмиен Уолтерс, который должен был упасть с высоты в 38 метров.

Игра вышла в 1993 году, фильм — в 2005

В начале 90-х разработчик и совладелец компании id Software вдохновился вселенной «Чужих» Ридли Скотта и решил создать самый популярный шутер, оказавший влияние на всю игровую индустрию в целом.

В далёком-далёком будущем отряд спецназа отправляется на космическую станцию, конечным пунктом должен был стать Марс. Но по дороге случается авария и на них нападает целое полчище страшных мутантов. Задача главного героя — остаться в живых. Так начинается приключение по самым тёмным закоулкам космоса, в котором, как известно, никто не услышит твоего крика.

Основной особенностью игры стала многослойность локаций, которые содержали в себе, как основной квест, так и секретные уровни. Также игрок мог выбирать уровень сложности, в зависимости от которого искусственный интеллект «противника» становился более или менее развитым. А огромный ассортимент оружия мог порадовать всех любителей жанра шутера.

Долгое время игра владела умами миллионов геймеров, но своё экранное воплощение получила только в 2005 году. Главные роли спецназовцев из отряда сыграли Дуэйн Джонсон и Карл Урбан. Несмотря на звёздный актёрский состав, фильм был номинирован на «Золотую малину» и не собрал достаточной кассы в прокате.

Интересный факт : Одна из сцен была снята от первого лица, так что зритель мог ассоциировать себя с героем на экране и таким образом получалась имитация игрового процесса.

Игра вышла в 1992 году, фильм  — в 1995

Знаменитая файтинг франшиза изначально была задумана для отдельного игрового автомата, но в процессе работы над созданием игры превратилась в полноценный продукт для приставок и персональных компьютеров.

Простой геймплэй и особо жестокие комбинации приёмов и комбо покорили сердца всех фанатов. Неудивительно, что Mortal Kombat снискала такую славу среди подростков. Помимо этого создатели проработали биографии каждого персонажа. Самый известный из них Саб-Зиро стал культовым героем для целого поколения и появлялся в каждой части игры.

Графика и технологии менялись, а вместе с ней менялась и сама игра. Так в 2015 году вышла новая серия Mortal Kombat X, в которой появилось много новых аспектов. Теперь герои могли взаимодействовать с окружающими их предметами и помимо основных приёмов, использовать в бою с противником всё, что попадалось под руку. В зависимости от локации менялся набор доступных игроку предметов для убийства.

Невероятный успех файтинга совпал с общим интересом к ниндзя-боевикам. В связи с чем всего спустя 3 года после выхода игры был снят фильм, перенёсший всех любимых героев на большие экраны. Оценки критиков был ожидаемо низкими, тем не менее фильм часто ставили в пример того, как нужно работать с адаптацией видеоигр для кино.

Интересный факт: Жан-Клод Ван Дамм должен был сниматься в фильме, но в итоге ушёл в проект по ещё одной видеоигре «Уличный боец» (Street Fighter), который также не получил высоких оценок в киносообществе.

Игра вышла в 2000 году, фильм – в 2007

Самый узнаваемый киллер со штрихкодом на затылке был успешным результатом эксперимента генной инженерии по производству универсальных «машин для убийства». А его ДНК состояла из комбинации макромолекул пяти самых опасных преступников мира. Кодовое имя Агент 47 — это отсылка к количеству хромосом у героя.

Один из лучших примеров стелс-экшн шутера начала 2000-х был придуман датской компанией IO Interactive. Помимо того, что они придумали целую предысторию главного героя, которая объясняла как и почему он начал убивать людей.

Разработчики игры были отчасти первооткрывателями кукольной физики в игровой индустрии. Эта техника использовалась на ранних стадиях 3D-моделирования: её можно было увидеть в игре «GTA IV» и «Star Wars: The Force Unleashed».

Спустя 7 лет после запуска игры кинокомпания «20 век Фокс» сняла экранизацию игры, в которой главному герою предстояло убить президента России — Михаила Беликова, в погоне за которым Хитмэн провёл весь фильм. А финальная битва состоялась в православном соборе.

Интересный факт: Вин Дизель был исполнительным продюсером и главным претендентом на роль наёмного убийцы, но за год до выхода фильма ушёл из проекта.

rss